Si estás pensando en montar tu servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es possible que te hayas hecho la pregunta del millón:
De manera frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el
En este publish, desglosamos cuánta agilidad necesitas realmente y qué factores influyen en el rendimiento.
1. La regla de oro: La subida es más importante que la bajada
En el momento en que navegamos en internet o vemos Netflix, lo que importa es la agilidad de
Tu servidor debe mandar regularmente información a todos y cada uno de los jugadores conectados (situaciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu velocidad de subida es lenta, los jugadores van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.
two. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?
Si bien cada juego es diferente, hay una estimación normal que puedes emplear como punto de inicio:
Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.five Mbps y 1 Mbps de subida por jugador. Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre one Mbps y two Mbps de subida por jugador.Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de necesitar por jugador, en especial si hay muchas creaciones en el mapa.two Mbps o mucho más
3. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda
No todo es el número de personas. Estos causantes pueden disparar el consumo:
El Tick Price (Frecuencia de actualización)
Es la cantidad de ocasiones por segundo que el servidor calcula lo que pasa en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks take in el doble de ancho de banda que uno de sixty four ticks, puesto que envía información con el doble de frecuencia.
Mods y Plugins
Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas personalizadas que los jugadores tienen que bajar al ingresar, el uso de datos en esos picos será altísimo.
El mundo y la complejidad
En juegos tipo "sandbox" como 7 Times to Die, cuanta mucho más una parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más paquetes de datos deberán mandarse.
4. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda
Puedes tener one GB de agilidad, pero si tu
Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería". - Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.
Para un servidor de juegos, lo excellent es una conexión de
5. Consejos para mejorar tu servidor
Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:
Usa cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional a través de Wi-Fi. La pérdida de packs terminará con la fluidez. - Limita el número de slots: No permitas que entren mucho más players de los que tu velocidad de subida puede aguantar.
Cierra applications en segundo plano: Si estás jugando en la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K. - Considera un Internet hosting De afuera: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es inestable, alquilar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o mucho más.
Resumen rápido
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