¿Cuánto ancho de banda necesita realmente un servidor de juegos? Todo cuanto debes saber

Si estás pensando en montar tu servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es possible que te hayas hecho la pregunta del millón: ¿Mi conexión a la pink es suficiente?

De manera frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego desepcionante.

En este publish, desglosamos cuánta agilidad necesitas realmente y qué factores influyen en el rendimiento.


1. La regla de oro: La subida es más importante que la bajada

En el momento en que navegamos en internet o vemos Netflix, lo que importa es la agilidad de descarga (download). Sin embargo, para un servidor de juegos, la click here velocidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe mandar regularmente información a todos y cada uno de los jugadores conectados (situaciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu velocidad de subida es lenta, los jugadores van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

two. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?

Si bien cada juego es diferente, hay una estimación normal que puedes emplear como punto de inicio:

  • Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.five Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre one Mbps y two Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de necesitar two Mbps o mucho más por jugador, en especial si hay muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si quieres alojar un servidor de Minecraft para diez amigos, necesitarías por lo menos diez Mbps de subida estables dedicados exclusivamente al servidor.

3. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos causantes pueden disparar el consumo:

El Tick Price (Frecuencia de actualización)

Es la cantidad de ocasiones por segundo que el servidor calcula lo que pasa en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks take in el doble de ancho de banda que uno de sixty four ticks, puesto que envía información con el doble de frecuencia.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas personalizadas que los jugadores tienen que bajar al ingresar, el uso de datos en esos picos será altísimo.

El mundo y la complejidad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Times to Die, cuanta mucho más una parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más paquetes de datos deberán mandarse.

4. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda

Puedes tener one GB de agilidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego va a ir mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo excellent es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), en tanto que da un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma velocidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Usa cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional a través de Wi-Fi. La pérdida de packs terminará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren mucho más players de los que tu velocidad de subida puede aguantar.
  3. Cierra applications en segundo plano: Si estás jugando en la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Internet hosting De afuera: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es inestable, alquilar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o mucho más.

Resumen rápido

Número de jugadoresVelocidad de subida recomendada2 - five players5 - diez Mbps5 - 20 gamerstwenty - fifty Mbps+20 jugadores100 Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o más) es mucho más que bastante. El auténtico reto surge cuando procuras crear una comunidad grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego específico? ¡Déjanos un comentario y te asistiremos a calcular tus necesidades!


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